1999; © 3DO

Dovolte, abych se představil. Jmenuji se Raistlin a moje povolání je kouzelník. Jednou za mnou přišel můj přítel paladin Ambrose a řekl mi, že jistý vévoda Markham pořádá sběratelskou soutěž a tomu kdo ji vyhraje připadne tučná odměna. Ihned jsem se rozhodl, že se této soutěže zúčastním. Do party jsme přibrali ještě Benita (zloděje, který stejně potřeboval utéct před muži zákona v naší osadě) a při rozlučce v hospodě se k nám přidala ještě vnadná lučištnice Betsy. Jako správná trpaslice samozřejmě touží po jakémkoliv dobrodružství.

Hydra

To jsme si ovšem dali! Po vítězství v této soutěži (ve které proběhlo naše první setkání s drakem - obr) jsme vyhráli sice nějaké peníze, ale k nim jsme dostali (považte) vlastní HRAD) ve vesnici Harmondale. Tento dar však byl spíše darem danajským. Hrad byl jednak okupován gobliny, se kterými jsme si museli nejprve poradit a také byl v dosti rozpadlém stavu. Posléze jsme však zjistili, že je položen mezi dvěma znesvářenými zeměmi elfskou (Avlee) a lidskou (Erathie). Obě tyto země si na náš hrad brousily zuby. A co my teď s tím?

Živý drak... ... a mrtvý drak

Z tohoto popisu jste možná pochopili, že hra Might&Magic VII je typickám RPG z fantasy prostředí. Tato hra jistě potěší všechny "kobkomily" a nadchne i lidi, kteří tyto hry zase tak nehrají.

Tohoto chlapíka do skupiny bohužel přibrat nemůžete...

Na začátku máte na výběr různé "hrdiny" mnoha různých povolání. Tak pro představu : Rytíř - nejlepší bojovník (na blízko) ze všech. S magiií neumí zacházet vůbec. Nejsilnější v magických uměních jsou kouzelník a klerik (každý v odlišných typech magie). Hra umožňuje si vybrat i spoustu "půlených" postav. Ty umí trochu z toho a trochu z onoho a já osobně je rád používám. Další povolání jsou tedy : Paladin, Lučištník, Druid, Mnich, Hraničář a Zloděj. Každé povolání má své silné i slabé stránky. Ty už musíte porovnat sami. Recept na univerzální družinu neexistuje a myslím si, že i "slabá" družina má šanci na vítězství.

Griffin

S postupem hry se postavy samozřejmě zlepšují (díky počtu zabitých nestvůr a splněných úkolů, za které je nevíc zkušeností). Zvětšuje se jim život i mana ale hlavně se za zkušenostní body mohou zlepšovat ve svých dovednostech (např. : meč = umění bojovat s mečem). Po dosažení určité úrovně dané zkušenosti se mohou stát expertem, mistrem až velmistrem v dané dovednosti. Pak už se nepřátelé začínají trochu bát.

Magie ve hře je silná zbraň : Základní magií kouzelníka je magie země, ohně, vzduchu a vody. Všechny tyto magie přírodních elementů skrývají slušného pomocníka. Další silnou postavou schopnou používat magii je klerik. U něj to je magie mysli, těla a ducha (schopnost léčení jiných postav, ...). Nejsilnější magií je ovšem magie světla nebo temnoty (podle toho na kterou stranu se přidáte). Velmistrem v této dovednosti se může stát jen klerik nebo kouzelník.

Hrad, kdo by to byl řekl, že?

Poté co jsme trochu pomohli trpaslíkům a ti nám za to opravili hrad jsme se ve válce přidali na stranu elfů. Zjistili jsme však, že ani tato válka nebyla to hlavní, co trápilo tuto zemi. Mnohem horší a skrytá byla válka mezi dobrem a zlem (kdo by to čekal …), kterou jsme objevili po smrti místního soudce. Na kterou stranu jsme se přidali? Zvolili jsme dobro. A jak jsme dopadli? To už musíte zjistit sami ...

Na závěr chci jen říci, že než se pustíte do hraní této hry tak se připravte na to, že jestli Vás zaujme tak Vás jen tak nepustí. Jde sice "jenom" o trapné sbírání prstýnků a zabíjení draků (na začátku se nedoporučuje), ale z vlastní zkušenosti mohu říci, že jde také o vypiplávání postav a potměšilou radost z toho, když jsou postavy tak silné, že nepřátelé, ze kterých jste na začátku měli největší strach, utíkají jen co se doslechnou, že k nim míříte (nebrat doslova). Prostě se budete jen těžko od počítače odtrhávat kvůli tak přízemním věcem jako je večeře … Vždyť ještě musím splnit tenhle úkol a tamten člověk mě najmul na tohle a…

Živý Titán... ...a mrtvý Titán

Jak bych danou hru zhodnotil já?

Klady : Atmosféra, příběh (s opravdu překvapivým rozuzlením), hratelnost, nestalo by se mi, že bych nevěděl co dál, snadné ovládání (na které si ovšem musíte zpočátku trochu zvykat) = jeden z opravdu vynikajících dungeonů.

Výhled na vesnici z ptačí perspektivy

Zápory : Možná grafické provedení výhledu postav (spousta příšer vypadá podobně), ale zase Vás to donutí spoustu věcí si domýšlet a to je spíše klad. Grafika inventáře je pěkná. Potom "soubojový mód" : Souboj může totiž probíhat v reálném čase (což bych Vám ze začátku ovšem vůbec nedoporučoval) nebo kolový systém (ten je podle mne v mnoha směrech lepší). Když jsem si však trochu přizpůsobil klávesy, tak se mi moc nevedlo se zlodějem krást, tak jsem vlastně nakonec vůbec zloděje na kradení nevyužil.

Výsledná známka :

9/10





Ale teď už jen vstup dobrodruhu do dungeonu a ukaž, že jsi hoden vítězství …

Autor textu: Petr Janíček